【S12】研ぎ澄ますギルガルド & 防塵ゴーグルクレセリア 【最終2102】
【個体紹介】
性格:なまいき
努力値:HD
強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです
カプレヒレ・キノガッサが嫌だったので、誤魔化すために採用しました
ゲンガー意識で地震を採用しました 倒せないけど強かったです
防御が体感脆い
クレセリア (防塵ゴーグル)
性格:おだやか
技構成:眠る/どくどく/月の光/サイコショック
努力値:HD
複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです
ヒードランと眼鏡テテフとビビヨンとモロバレルが苦手なので採用してみましたが、意外と活躍しました
でも防御が体感脆い
特性:トレース
性格:図太い
努力値:HB 物理受け
トリックルームは、ギルガルド(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 使い勝手が良かったです
性格:冷静
技構成:シャドーボール/研ぎ澄ます/キングシールド/かげうち
努力値:HC DL対策でD4振り
Z技急所はずるいので、とぎすますを採用しました
カバマンダガルドのカバを、研ぎ澄ましてゴーストZで倒します
性格:穏やか
技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧
努力値:HD 特殊受け
特殊において耐久力が凄い あゆみんが良く生放送などで使用しているので参考にしてください
ウルガモスなんか余裕で見れてたのですが、サイコキネシス持ちの個体が非常に増えたため、きつくなった
攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84% 確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます
ドリュウズ(たべのこし)
性格:しんちょう
技構成:じしん/スマートホーン/つのドリル /どくどく
努力値:HD
カプ・コケコ、テテフ フシギバナ テッカグヤ デンジュモク等がめんどくさい
あと、電気の一貫も切りたい
なので採用しました 鋼・地面タイプの優秀さは良いですね
食べ残しのメリットは、ステロダメージよりも回復量が勝る 居座るごとにHPが回復するので強い
オニゴーリもめんどくさいので、スマートホーンを採用 但しどちらにせよ一発で絶対零度を当てられがち
【しんどい】
バンギラス(舞う奴は本当にしんどい)
オニゴーリ(一撃技を一発で当てられがち)
毒マンダ(無理)
挑発龍舞メガギャラドス
【レート】
TN リンシャン
最高最終2102 56位でした
パーティの質問がありましたら、気軽にツイッターで質問してください 何でも答えます
@aomori06120612
S10 最終2100 ラムの実収獲オーロット & 残飯スマホドリュウズ
おばんです あおもりです
閉経が原因でバファリン・ルナのCMを降板したとの噂が絶えないベッキーさんですが、私は元気です
【個体紹介】
性格:おくびょう
努力値:CS
強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです
バシャーモ・グライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました
グライオン・メタグロスの並びに強くするための、かえんほうしゃ
万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス
シーズン終盤にハイパーボイスの受からないカバルドン、控えめゲンガー・ゲッコウガが増えたような印象でしたので、性格は臆病で正解だったと思います
以前はかえんほうしゃの枠をどくどくにしていました どくどくも強い
オーロット (ラムの実)
性格:しんちょう
技構成:ウッドホーン/やどりぎのたね/鬼火/ねむる
努力値:HD
特性:しゅうかく
複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです
カバルドンとカプ・レヒレが嫌いなので採用してみましたが、意外と活躍しました
長所
グライオンに強い
カビゴンにも強い
ポリ2にもそこそこ強い
カバルドンがあくびをしてきた後、物理アタッカーに引きがちなので鬼火が刺さる(ボーマンダ等)
遅いカグヤにもそこそこ強い
ラムの実にすることで不意の状態異常にも強い
毒ドリルドリュウズにも強い
短所
フィールド下で眠れないことを失念してた
そして鬼火をよく外す
思ったより物理耐久が脆い
特性:トレース
性格:図太い
努力値:HB 物理受け
トリックルームは、ギルガルド(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に便利でした 使い勝手が良かったです
性格:冷静
技構成:シャドーボール/どくどく/キングシールド/かげうち
努力値:HC DL対策でD4振り
大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い
以前はラスターカノンを採用していましたが、どくガルドを使ってみたかったため上記のような技構成
性格:穏やか
技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧
努力値:HD 特殊受け
特殊において耐久力が凄い あゆみんが良く生放送などで使用しているので参考にしてください
ウルガモスなんか余裕で見れてたのですが、サイコキネシス持ちの個体が非常に増えたため、きつくなった
攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84% 確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます
ドリュウズ(たべのこし)
性格:しんちょう
技構成:じしん/スマートホーン/つのドリル /どくどく
努力値:HD
カプ・コケコ、テテフ フシギバナ テッカグヤ デンジュモク等がめんどくさい
あと、電気の一貫も切りたい
なので採用しました 鋼・地面タイプの優秀さは良いですね
食べ残しのメリットは、ステロダメージよりも回復量が勝る 居座るごとにHPが回復するので強い
オニゴーリもめんどくさいので、スマートホーンを採用 但しどちらにせよ一発で絶対零度を当てられがち
【しんどい】
カプ・テテフ(身代わり、眼鏡など様々な型があるため)
カプ・レヒレ(他にオーロットが刺さってないことがあるので出しにくい)
バンギラス(舞う奴は本当にしんどい)
オニゴーリ(一撃技を一発で当てられがち)
毒マンダ(無理)
眼鏡火ロトム
挑発龍舞メガギャラドス
【立ち回り】
似たようなパーティですので、参考にしてください
【レート】
TN リンシャン
最高最終2100
最終 52位でした
今シーズンは潜る人の減った影響か、デフレ気味でしたが何とか21に載せれたので嬉しかったです
パーティの質問がありましたら、気軽にツイッターで質問してください 何でも答えます
@aomori06120612
スマートホーンドリュウズ 最終2110
おばんです あおもりです
ウルトラファクトリーオフお疲れ様でした
厄介者の掃き溜めこと、フリースペースにて全裸で弾劾を受けていたのが私です
長の目を盗んで正座している足を崩したのが原因です
【個体紹介】
特性:せいぎのこころ
性格:ようき
技構成:インファイト/バレットパンチ/コメットパンチ/岩雪崩
努力値:AS
色違いではありませんが、NNはスタープラチナです
リザY ウルガモス意識の岩雪崩を採用しています
怯みの可能性があるので、一撃で倒せない相手(皮ミミッキュ等)に一縷の望みをかけることができます
コメットパンチは命中率の割りによく外します
メガゲンガーに先制技を当てたいので、神速ではなくバレットパンチ
インファイトはもちろん採用
ルカリオが通っている、等倍でもかなりのダメージが入れられると感じたら選出していました 複雑な努力値調整は知らないのでAS振りです
悪技読みでルカリオを受けだすと、せいぎのこころの特性で相手を一掃できるときもあります
格闘技をゴーストタイプで透かされがちなので、交換読みのコメットパンチを選択する勇気が勝率に繋がります
性格:おくびょう
努力値:CS
強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです
バシャーモ・グライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました
グライオン・メタグロスの並びに強くするための、かえんほうしゃ
万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス
以前はかえんほうしゃの枠をどくどくにしていました どくどくも強い
特性:トレース
性格:図太い
努力値:HB 物理受け
トリックルームは、ギルガルド(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に便利でした 使い勝手が良かったです
性格:冷静
技構成:シャドーボール/どくどく/キングシールド/かげうち
努力値:HC DL対策でD4振り
大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い
以前はラスターカノンを採用していましたが、どくガルドを使ってみたかったため上記のような技構成
性格:穏やか
技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧
努力値:HD 特殊受け
特殊において耐久力が凄い あゆみんが良く生放送などで使用しているので参考にしてください
ウルガモスなんか余裕で見れてたのですが、サイコキネシス持ちの個体が非常に増えたため、きつくなった
攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84% 確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます
ドリュウズ(たべのこし)
性格:しんちょう
技構成:じしん/スマートホーン/つのドリル /どくどく
努力値:HD
カプ・コケコ、テテフ フシギバナ テッカグヤ デンジュモク等がめんどくさい
あと、電気の一貫も切りたい
なので採用しました 鋼・地面タイプの優秀さは良いですね
食べ残しのメリットは、ステロダメージよりも回復量が勝る 居座るごとにHPが回復するので強い
オニゴーリもめんどくさいので、スマートホーンを採用 但しどちらにせよ一発で絶対零度を当てられがち
【しんどい】
地面タイプのポケモン・・・弱点を突かれるため
一撃技を持つポケモン・・・耐久の意味をなさないため
強い人・・・上手いプレイングをされるため
【レート】
TN リンシャン
最高2181
最終 2110
今期は2200を目指していましたが、途中から300下に大体負けるようになり、
最後はTN えつこに惨敗し心が折れました ありがとうございます
S4&S5&S6 2100達成 鉢巻ブルルに毒々を仕込んでみました
おばんです あおもりです
オレンジレンジと語彙力対決したら良い勝負になると思います
【個体紹介】
特性:せいぎのこころ
性格:ようき
技構成:インファイト/バレットパンチ/アイアンテール/岩雪崩
努力値:AS
S4,S5に引き続きこの型を採用しています
色違いではありませんが、NNはスタープラチナです
リザY ウルガモス意識の岩雪崩を採用しています
怯みの可能性があるので、一撃で倒せない相手(皮ミミッキュ等)に一縷の望みをかけることができます
アイアンテールは心臓に悪い技ですが、ロマンがあるので外せません
ですがUSUMでコメットパンチを貰えたら、そちらの方が絶対安定します
メガゲンガーに先制技を当てたいので、神速ではなくバレットパンチ
インファイトはもちろん採用
ルカリオが通っている、等倍でもかなりのダメージが入れられると感じたら選出していました 複雑な努力値調整は知らないのでAS振りです
悪技読みでルカリオを受けだすと、せいぎのこころの特性で相手を一掃できるときもあります
性格:おくびょう
技構成:ハイパーボイス/どくどく/羽休め/身代わり
努力値:CS
強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです
バシャーモ・グライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました
万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス
自分が使い慣れていないこともあり選出率は10回に1回程度
しかし、選出したら最低限は活躍する強いポケモンでした
特性:トレース
性格:図太い
技構成:トリックルーム/自己再生/冷凍ビーム/イカサマ
努力値:HB 物理受け
トリックルームは、ギルガルド(後述)・カプ・ブルル(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に刺さってました 本当に使い勝手が良かったです
性格:冷静
技構成:シャドーボール/ラスターカノン/キングシールド/かげうち
努力値:HC DL対策でD4振り
持ち物:ゴーストZ
大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い
技範囲を広げるため、毒々はではなくラスターカノンを採用
性格:穏やか
技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧
努力値:HD 特殊受け
持ち物:黒いヘドロ
このポケモンの耐久力を舐めてました 抜群技でも一発余裕で耐え、ボルチェンしかないロトムなら半分くらいのダメージで余裕で受けることができる
なので初手不利対面(ボルトロスやカプ・コケコ←こいつほぼ100%ボルチェンを打ってくる)では、迷わず毒を選択
ボルトロスの10万ボルトは50くらいのHP残して耐えます
そのあとはブルルやガルド、トレースポリ2で受けるという感じです
カプ・テテフは無理です 複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです
攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84% 確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます
性格:いじっぱり
技構成:ウッドハンマー/ウッドホーン/ストーンエッジ/どくどく
努力値:HA
持ち物:拘り鉢巻
S4,S5に引き続き、鉢巻ブルルを採用
しかし、ヒードランをドヒドイデ・ポリゴン2で受けており、馬鹿力を打つ場面がなかったので、その枠をどくどくにしました。
例えば、コケコやレヒレ・ブルル対面で裏にボーマンダが居ればどくどくを選択します。
ストーンエッジは急所に当たらないとボーマンダは倒せないので。
ドヒドイデと組ませることで、ブルルの鉢巻を警戒されにくいですね
舐めた受けだしならゴリゴリ相手のHPを持っていけます
ほんの一例) 追記 鉢巻ウッドホーンで計算してます
攻: カプ・ブルル Lv.50 (サイコフィールド下)
防: カプ・テテフ Lv.50 (H4振り)
ダメージ: 135〜159
割合: 93.1%〜109.6%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: メガバシャーモ Lv.50(H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 60.2%〜71.1%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: キノガッサ Lv.50 (H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 69.1%〜81.6%
取りあえず、半減でも馬鹿にならないダメージを相手に与えることができます
前述した通り、岩や草の一貫を作れたらトリックルームを貼り、ブルル無双も可能です
複雑な努力値調整は知らないのでHA振りです
但し、火力が過剰な場面が多いので耐久に少し回した方がいいと思われます。
USUMで努力値調整します
【しんどいポケモン】
ヘドロウェーブを持っているのか、格闘Zなのか、電気Zなのかが分からない。
毒を入れた後は、トレースポリ2、ドヒドイデ (+選出してたらギルガルドorカプブルル)で受けまわす
ウルガモス・・・ウルガモス対策でドヒドイデを採用したのにサイコキネシス持ちウルガが本当に増えた フシギバナ意識でしょうか?
リザードン・・・XかYか分からない だが、Yならドヒドイデで余裕で受けきれる
剣舞してなければ後出しポリ2で受けれる ルカリオがリザードンに岩雪崩を打った時、Xだったら神に祈りましょう 体感3割の確率で怯みます
耐久ポケモン・・・ドヒドイデ&ポリゴン2でpp枯らしを行いましょう
呪いミミッキュ・・・ドヒドイデ&ポリゴン2でのろいのpp枯らしを行いましょう
毒持ちZギルガルド・・・ドヒドイデ&ポリゴン2で受けまわしましょう 食べ残し持ちなら逆にありがたいです ppを枯らして、程よいタイミングで毒々を選びましょう
(C特化シャドボ→HDドヒドイデ 30.5~36.3%)←シャドボ+シャドボZもヘドロ込みで耐えます
毒羽身代わり捨て身ボーマンダ・・・無理です ドヒドイデは捨て身を2発受けれません
カプ・テテフ・・・型が分からん ルカリオで突っ張るべきか悩む そしてアイアンテールを外す なのでメタグロスを使いましょう
ヒートロトム・・・つらい
デンジュモク・・・蛍火身代わりも辛い 催眠Zも辛い こいつ出てくる読みでルカリオなりギルガルドを釣りだしできるかが鍵 多分一番しんどかったポケモン
【レート】
S4 & S5 & S6・・・最高最終レート2100達成しました
TNはリンシャンです
ブルルの凄さその3
ラスト
⑳テッカグヤ(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: テッカグヤ Lv.50
ダメージ: 61〜73
割合: 29.9%〜35.7%
防: テッカグヤ Lv.50
ダメージ: 92〜109
割合: 45%〜53.4%
(補正アリHB振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 136〜162
割合: 86.6%〜103.1%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 85〜102
割合: 54.1%〜64.9%
(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 178〜210
割合: 113.3%〜133.7%
㉒ドリュウズ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ドリュウズ Lv.50
ダメージ: 237〜279
割合: 128.1%〜150.8%
㉓ナットレイ(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: ナットレイ Lv.50
ダメージ: 180〜212
割合: 99.4%〜117.1% HB振りなら確二になっちゃいます
㉔バシャーモ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: バシャーモ Lv.50
ダメージ: 105〜124
割合: 67.7%〜80%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: バシャーモ Lv.50
ダメージ: 169〜199
割合: 109%〜128.3% メガバシャーモも約90%の確率で倒せます
㉕ ヒードランは馬鹿力で倒せます
㉖ヒートロトム(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ロトム[炎] Lv.50
ダメージ: 120〜141
割合: 76.4%〜89.8% H無振りなら75%の確率で倒せます
(威嚇くらっちゃったH振りの場合)
防: ボーマンダ Lv.50
ダメージ: 150〜178
割合: 74.2%〜88.1% H無振りなら、31.3%で落ちます
(H振りメガボーマンダの場合)
防: メガボーマンダ Lv.50
ダメージ: 152〜180
割合: 75.2%〜89.1% H無振りなら37.5%で落とせる。しかし今の環境では大体のメガマンダは一発で倒せません
㉘ポリゴン2
(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 166〜196
割合: 86.4%〜102%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 186〜219
割合: 96.8%〜114%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 115〜136
割合: 59.8%〜70.8%
(補正アリHBの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 116〜138
割合: 60.4%〜71.8%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 130〜154
割合: 67.7%〜80.2%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ポリゴン2 Lv.50
ダメージ: 82〜97
割合: 42.7%〜50.5%
㉙メガラティアス(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: メガラティアス Lv.50
ダメージ: 67〜80
割合: 35.8%〜42.7%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: メガラティアス Lv.50
ダメージ: 108〜128
割合: 57.7%〜68.4%
(威嚇くらっちゃった無振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 115〜136
割合: 70.1%〜82.9%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 184〜217
割合: 112.1%〜132.3%
(威嚇くらっちゃったH振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 115〜136
割合: 58.6%〜69.3%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 184〜217
割合: 93.8%〜110.7%
(威嚇くらっちゃった補正アリHB振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 81〜96
割合: 41.3%〜48.9%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ランドロス[霊獣] Lv.50
ダメージ: 130〜154
割合: 66.3%〜78.5%
これで終わりです。なんでこのポケモンいないんや、って思われた方はTwitterにて尋ねてくださったら幸いです。
鉢巻ブルドヒの起源主張していいでしょうか? 先駆者居たらごめんなさい。
ブルルの火力その2
続き
⑫メガガルーラ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: メガガルーラ Lv.50
ダメージ: 159〜187
割合: 88.3%〜103.8% ウドハン、馬鹿力なら余裕の確一
⑬キノガッサ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: キノガッサ Lv.50
ダメージ: 94〜111
割合: 69.6%〜82.2%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: キノガッサ Lv.50
ダメージ: 152〜179
割合: 112.5%〜132.5%
⑭ギルガルド(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ギルガルド Lv.50
ダメージ: 89〜105
割合: 53.2%〜62.8% 確二ってすげぇ
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ギルガルド Lv.50
ダメージ: 55〜66
割合: 32.9%〜39.5%
(補正アリHB威嚇くらっちゃったの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ギャラドス Lv.50
ダメージ: 88〜105
割合: 43.5%〜51.9%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ギャラドス Lv.50
ダメージ: 141〜166
割合: 69.8%〜82.1%
(無振り威嚇くらっちゃったの場合)
防: ギャラドス Lv.50
ダメージ: 127〜151
割合: 74.7%〜88.8%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (ウドハン)
防: ギャラドス Lv.50
ダメージ: 204〜241
割合: 120%〜141.7%
⑯クチート
(威嚇くらっちゃったH振りクチートの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: クチート Lv.50
ダメージ: 96〜114
割合: 61.1%〜72.6%
(威嚇くらっちゃったH振りメガクチートの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: メガクチート Lv.50
ダメージ: 69〜82
割合: 43.9%〜52.2% H振りクチートは157なので、メガ進化せずにウドハンに受け出しはできません
⑰クレセリア(補正アリHB振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: クレセリア Lv.50
ダメージ: 102〜120
割合: 44.9%〜52.8%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: クレセリア Lv.50
ダメージ: 160〜190
割合: 70.4%〜83.7%
⑱ グライオン(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: グライオン Lv.50
ダメージ: 210〜247
割合: 115.3%〜135.7%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (無フィールド ウッドハンマー)
防: グライオン Lv.50
ダメージ: 141〜166
割合: 77.4%〜91.2%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド ウッドホーン)
防: グライオン Lv.50
ダメージ: 130〜154
割合: 71.4%〜84.6%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (無フィールド ウッドホーン)
防: グライオン Lv.50
ダメージ: 88〜105
割合: 48.3%〜57.6%
⑲ゲンガー
(無振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ゲンガー Lv.50
ダメージ: 118〜139
割合: 87.4%〜102.9%
(H振りの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ゲンガー Lv.50
ダメージ: 118〜139
割合: 70.6%〜83.2%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ゲンガー Lv.50
ダメージ: 190〜224
割合: 113.7%〜134.1%
(無振りメガゲンガーの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: メガゲンガー Lv.50
ダメージ: 152〜179
割合: 112.5%〜132.5%
(H振りメガゲンガーの場合)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: メガゲンガー Lv.50
ダメージ: 152〜179
割合: 91%〜107.1%
もうちょい続く
意地鉢巻ブルルの火力
おばんです。サントスです。
先日、ポケモンSM最強実況者決定戦の優勝者が決まりました。
その方が使用していた意地っ張り拘り鉢巻カプ・ブルルの火力を書き記していきます。
レート環境において一時的でしょうが、鉢巻ブルルが増えるかと思われます。
取りあえずレートでよく見るポケモンを取り上げてみます。(アイウエオ順)
草技が抜群で入るポケモンは大体倒せますので省きます。
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: イーブイ Lv.50
ダメージ: 217〜256
割合: 133.9%〜158% ウッドホーンだと確定2発になってしまいます
②エアームド(補正アリHB振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ)
防: エアームド Lv.50
ダメージ: 54〜64
割合: 31.3%〜37.2%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: エアームド Lv.50
ダメージ: 65〜77
割合: 37.7%〜44.7% 結論・・・エアームドは他のポケモンで対処しましょう
③オニシズクモ(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: オニシズクモ Lv.50
ダメージ: 169〜201
割合: 96.5%〜114.8%
④ガブリアス(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: ガブリアス Lv.50
ダメージ: 165〜195
割合: 90.1%〜106.5%
⑤カミツルギ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 180〜212
割合: 134.3%〜158.2% ブルルに後出ししてきがち 馬鹿力で屠りましょう
⑥アローラガラガラ(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ)
防: ガラガラ[ア] Lv.50
ダメージ: 174〜206
割合: 104.1%〜123.3%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: ガラガラ[ア] Lv.50
ダメージ: 117〜138
割合: 70%〜82.6% ウッドホーンの場合、かなりの低乱数2発です
⑦カバルドン(補正アリHB振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: カバルドン Lv.50
ダメージ: 204〜242
割合: 94.8%〜112.5% カバの耐久もすごいですね
⑧カビゴン(補正アリHB振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 148〜175
割合: 55.4%〜65.5%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 237〜280
割合: 88.7%〜104.8%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 212〜250
割合: 79.4%〜93.6% カビゴン対面は何技を選ぶか考えましょう
⑧カプ・コケコ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (エレキフィールド下 ウッドホーン)
防: カプ・コケコ Lv.50
ダメージ: 121〜144
割合: 83.4%〜99.3%
⑨カプ・テテフ(無振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (サイコフィールド下 ウッドホーン)
防: カプ・テテフ Lv.50
ダメージ: 135〜159
割合: 93.1%〜109.6% 舐めた受けだしは許しません
⑩カプ・ブルル(H振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 70〜83
割合: 39.5%〜46.8%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 113〜133
割合: 63.8%〜75.1%
ちなみに鉢巻なしの場合、
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン)
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 47〜56
割合: 26.5%〜31.6%
攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー)
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 75〜89
割合: 42.3%〜50.2%
⑪カプ・レヒレ(補正アリHB振り)
攻: カプ・ブルル Lv.50 (ミストフィールド下 ウッドホーン)
防: カプ・レヒレ Lv.50
ダメージ: 140〜168
割合: 79%〜94.9% ミスト下でもウッドハンマーなら余裕の確一です
続く