S10 最終2100 ラムの実収獲オーロット & 残飯スマホドリュウズ

 

おばんです あおもりです

閉経が原因でバファリン・ルナのCMを降板したとの噂が絶えないベッキーさんですが、私は元気です

 

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【個体紹介】

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    メガボーマンダ (ボーマンダのメガストーン)

性格:おくびょう

技構成:ハイパーボイス/かえんほうしゃ/羽休め/身代わり

努力値:CS 

 

強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです

バシャーモグライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました

グライオンメタグロスの並びに強くするための、かえんほうしゃ

万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス

シーズン終盤にハイパーボイスの受からないカバルドン、控えめゲンガー・ゲッコウガが増えたような印象でしたので、性格は臆病で正解だったと思います

以前はかえんほうしゃの枠をどくどくにしていました どくどくも強い

 

 

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  オーロット (ラムの実)

性格:しんちょう

技構成:ウッドホーン/やどりぎのたね/鬼火/ねむる

努力値:HD

特性:しゅうかく

 

複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです

カバルドンカプ・レヒレが嫌いなので採用してみましたが、意外と活躍しました

 

長所

グライオンに強い 

カビゴンにも強い 

ポリ2にもそこそこ強い    

カバルドンがあくびをしてきた後、物理アタッカーに引きがちなので鬼火が刺さる(ボーマンダ等) 

遅いカグヤにもそこそこ強い 

ラムの実にすることで不意の状態異常にも強い

毒ドリルドリュウズにも強い

 

短所

フィールド下で眠れないことを失念してた 

そして鬼火をよく外す

思ったより物理耐久が脆い

 

 

 

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    ポリゴン2  (しんかのきせき)

特性:トレース

性格:図太い

技構成:トリックルーム/自己再生/冷凍ビーム/イカサマ

努力値:HB  物理受け

 

トリックルームは、ギルガルド(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に便利でした 使い勝手が良かったです

 

 

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    ギルガルド(ゴーストZ)

性格:冷静

技構成:シャドーボール/どくどく/キングシールド/かげうち

努力値:HC DL対策でD4振り

 

 

大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い

以前はラスターカノンを採用していましたが、どくガルドを使ってみたかったため上記のような技構成

 

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  ドヒドイデ(黒いヘドロ)

 性格:穏やか

技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧

努力値:HD 特殊受け

 

特殊において耐久力が凄い あゆみんが良く生放送などで使用しているので参考にしてください

ウルガモスなんか余裕で見れてたのですが、サイコキネシス持ちの個体が非常に増えたため、きつくなった

 

イーブイZをしたあとのイーブイのアシストパワー

攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84%   確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます

 

 

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   ドリュウズ(たべのこし)

性格:しんちょう

技構成:じしん/スマートホーン/つのドリル /どくどく

努力値:HD

 

 

 カプ・コケコ、テテフ フシギバナ テッカグヤ デンジュモク等がめんどくさい

あと、電気の一貫も切りたい

 

なので採用しました 鋼・地面タイプの優秀さは良いですね

 

食べ残しのメリットは、ステロダメージよりも回復量が勝る 居座るごとにHPが回復するので強い

 

オニゴーリもめんどくさいので、スマートホーンを採用 但しどちらにせよ一発で絶対零度を当てられがち

 

【しんどい】

アーゴヨン

カプ・テテフ(身代わり、眼鏡など様々な型があるため) 

カプ・レヒレ(他にオーロットが刺さってないことがあるので出しにくい)

ミミロップ

バンギラス(舞う奴は本当にしんどい)

オニゴーリ(一撃技を一発で当てられがち)

毒マンダ(無理)

眼鏡火ロトム 

挑発龍舞メガギャラドス

 

 【立ち回り

www.youtube.com

 

www.youtube.com

 

似たようなパーティですので、参考にしてください 

【レート】

TN リンシャン 

最高最終2100

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最終 52位でした

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今シーズンは潜る人の減った影響か、デフレ気味でしたが何とか21に載せれたので嬉しかったです

 パーティの質問がありましたら、気軽にツイッターで質問してください 何でも答えます 

@aomori06120612

スマートホーンドリュウズ 最終2110

おばんです あおもりです

ウルトラファクトリーオフお疲れ様でした

厄介者の掃き溜めこと、フリースペースにて全裸で弾劾を受けていたのが私です

長の目を盗んで正座している足を崩したのが原因です

 

【個体紹介】

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    メガルカリオ (ルカリオナイト)

特性:せいぎのこころ

性格:ようき

技構成:インファイト/バレットパンチ/コメットパンチ/岩雪崩

努力値:AS 

 

色違いではありませんが、NNはスタープラチナです

リザY ウルガモス意識の岩雪崩を採用しています

怯みの可能性があるので、一撃で倒せない相手(皮ミミッキュ等)に一縷の望みをかけることができます

コメットパンチは命中率の割りによく外します

メガゲンガーに先制技を当てたいので、神速ではなくバレットパンチ

インファイトはもちろん採用

 

ルカリオが通っている、等倍でもかなりのダメージが入れられると感じたら選出していました   複雑な努力値調整は知らないのでAS振りです

 

悪技読みでルカリオを受けだすと、せいぎのこころの特性で相手を一掃できるときもあります

 

格闘技をゴーストタイプで透かされがちなので、交換読みのコメットパンチを選択する勇気が勝率に繋がります

 

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    メガボーマンダ (ボーマンダのメガストーンのアレ)

性格:おくびょう

技構成:ハイパーボイス/かえんほうしゃ/羽休め/身代わり

努力値:CS 

 

強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです

バシャーモグライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました

グライオンメタグロスの並びに強くするための、かえんほうしゃ

万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス

 

以前はかえんほうしゃの枠をどくどくにしていました どくどくも強い

 

 

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    ポリゴン2  (しんかのきせき)

特性:トレース

性格:図太い

技構成:トリックルーム/自己再生/冷凍ビーム/イカサマ

努力値:HB  物理受け

 

トリックルームは、ギルガルド(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に便利でした 使い勝手が良かったです

 

 

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    ギルガルド(ゴーストZ)

性格:冷静

技構成:シャドーボール/どくどく/キングシールド/かげうち

努力値:HC DL対策でD4振り

 

 

大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い

以前はラスターカノンを採用していましたが、どくガルドを使ってみたかったため上記のような技構成

 

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  ドヒドイデ(黒いヘドロ)

 性格:穏やか

技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧

努力値:HD 特殊受け

 

特殊において耐久力が凄い あゆみんが良く生放送などで使用しているので参考にしてください

ウルガモスなんか余裕で見れてたのですが、サイコキネシス持ちの個体が非常に増えたため、きつくなった

 

イーブイZをしたあとのイーブイのアシストパワー

攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84%   確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます

 

 

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   ドリュウズ(たべのこし)

性格:しんちょう

技構成:じしん/スマートホーン/つのドリル /どくどく

努力値:HD

 

 

 カプ・コケコ、テテフ フシギバナ テッカグヤ デンジュモク等がめんどくさい

あと、電気の一貫も切りたい

 

なので採用しました 鋼・地面タイプの優秀さは良いですね

 

食べ残しのメリットは、ステロダメージよりも回復量が勝る 居座るごとにHPが回復するので強い

 

オニゴーリもめんどくさいので、スマートホーンを採用 但しどちらにせよ一発で絶対零度を当てられがち

 

【しんどい】

地面タイプのポケモン・・・弱点を突かれるため

 一撃技を持つポケモン・・・耐久の意味をなさないため

強い人・・・上手いプレイングをされるため

 

 

 【レート】

TN リンシャン 

最高2181

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最終 2110

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今期は2200を目指していましたが、途中から300下に大体負けるようになり、

最後はTN えつこに惨敗し心が折れました ありがとうございます

S4&S5&S6 2100達成 鉢巻ブルルに毒々を仕込んでみました

おばんです あおもりです

オレンジレンジと語彙力対決したら良い勝負になると思います

 

 

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【個体紹介】

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    メガルカリオ (ルカリオナイト)

特性:せいぎのこころ

性格:ようき

技構成:インファイト/バレットパンチ/アイアンテール/岩雪崩

努力値:AS 

 

S4,S5に引き続きこの型を採用しています

色違いではありませんが、NNはスタープラチナです

リザY ウルガモス意識の岩雪崩を採用しています

怯みの可能性があるので、一撃で倒せない相手(皮ミミッキュ等)に一縷の望みをかけることができます

アイアンテールは心臓に悪い技ですが、ロマンがあるので外せません

ですがUSUMでコメットパンチを貰えたら、そちらの方が絶対安定します

メガゲンガーに先制技を当てたいので、神速ではなくバレットパンチ

インファイトはもちろん採用

 

ルカリオが通っている、等倍でもかなりのダメージが入れられると感じたら選出していました   複雑な努力値調整は知らないのでAS振りです

 

悪技読みでルカリオを受けだすと、せいぎのこころの特性で相手を一掃できるときもあります

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    メガボーマンダ (ボーマンダのメガストーンのアレ)

性格:おくびょう

技構成:ハイパーボイス/どくどく/羽休め/身代わり

努力値:CS 

 

強かったです 複雑な努力値調整は知らないのでCS振りです

バシャーモグライオンが嫌だったので、誤魔化すために採用しました

どくどくは、受け出してきがちなカバルドンポリゴン2対策

万が一のポイヒガッサの為にハイパーボイス

 

自分が使い慣れていないこともあり選出率は10回に1回程度

しかし、選出したら最低限は活躍する強いポケモンでした

 

 

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    ポリゴン2  (しんかのきせき)

特性:トレース

性格:図太い

技構成:トリックルーム/自己再生/冷凍ビーム/イカサマ

努力値:HB  物理受け

 

トリックルームは、ギルガルド(後述)・カプ・ブルル(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に刺さってました 本当に使い勝手が良かったです

 

 

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    ギルガルド

性格:冷静

技構成:シャドーボール/ラスターカノン/キングシールド/かげうち

努力値:HC DL対策でD4振り

持ち物:ゴーストZ

 

大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたら考えます とっても強い

技範囲を広げるため、毒々はではなくラスターカノンを採用

 

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  ドヒドイデ

 性格:穏やか

技構成:熱湯/どくどく/じこさいせい/黒い霧

努力値:HD 特殊受け

持ち物:黒いヘドロ

 

このポケモンの耐久力を舐めてました 抜群技でも一発余裕で耐え、ボルチェンしかないロトムなら半分くらいのダメージで余裕で受けることができる

なので初手不利対面(ボルトロスやカプ・コケコ←こいつほぼ100%ボルチェンを打ってくる)では、迷わず毒を選択 

ボルトロスの10万ボルトは50くらいのHP残して耐えます

そのあとはブルルやガルド、トレースポリ2で受けるという感じです 

カプ・テテフは無理です 複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです

 

追記・・・イーブイZをしたあとのイーブイのアシストパワー

攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84%   確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます

 

 

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   カプ・ブルル

性格:いじっぱり

技構成:ウッドハンマー/ウッドホーン/ストーンエッジ/どくどく

努力値:HA

持ち物:拘り鉢巻

 

S4,S5に引き続き、鉢巻ブルルを採用

しかし、ヒードランをドヒドイデ・ポリゴン2で受けており、馬鹿力を打つ場面がなかったので、その枠をどくどくにしました。

例えば、コケコやレヒレ・ブルル対面で裏にボーマンダが居ればどくどくを選択します。

ストーンエッジは急所に当たらないとボーマンダは倒せないので。

ドヒドイデと組ませることで、ブルルの鉢巻を警戒されにくいですね

舐めた受けだしならゴリゴリ相手のHPを持っていけます

 

ほんの一例)  追記 鉢巻ウッドホーンで計算してます

攻: カプ・ブルル Lv.50 (サイコフィールド下)
防: カプ・テテフ Lv.50 (H4振り)
ダメージ: 135〜159
割合: 93.1%〜109.6%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: メガバシャーモ Lv.50(H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 60.2%〜71.1%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: キノガッサ Lv.50       (H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 69.1%〜81.6%

 

取りあえず、半減でも馬鹿にならないダメージを相手に与えることができます

前述した通り、岩や草の一貫を作れたらトリックルームを貼り、ブルル無双も可能です

複雑な努力値調整は知らないのでHA振りです

但し、火力が過剰な場面が多いので耐久に少し回した方がいいと思われます。

USUMで努力値調整します

 

有利対面例)カプ・コケコ カプ・レヒレ カプ・テテフなど

 

【しんどいポケモン

霊獣ボルトロス・・・ドヒドイデにあと投げされがち 

ヘドロウェーブを持っているのか、格闘Zなのか、電気Zなのかが分からない。

毒を入れた後は、トレースポリ2、ドヒドイデ (+選出してたらギルガルドorカプブルル)で受けまわす

 

ウルガモス・・・ウルガモス対策でドヒドイデを採用したのにサイコキネシス持ちウルガが本当に増えた フシギバナ意識でしょうか? 

 

リザードン・・・XかYか分からない だが、Yならドヒドイデで余裕で受けきれる

剣舞してなければ後出しポリ2で受けれる ルカリオリザードンに岩雪崩を打った時、Xだったら神に祈りましょう 体感3割の確率で怯みます

 

耐久ポケモン・・・ドヒドイデポリゴン2でpp枯らしを行いましょう

 

呪いミミッキュ・・・ドヒドイデポリゴン2でのろいのpp枯らしを行いましょう

 

毒持ちZギルガルド・・・ドヒドイデポリゴン2で受けまわしましょう 食べ残し持ちなら逆にありがたいです ppを枯らして、程よいタイミングで毒々を選びましょう

(C特化シャドボ→HDドヒドイデ 30.5~36.3%)←シャドボ+シャドボZもヘドロ込みで耐えます

 

毒羽身代わり捨て身ボーマンダ・・・無理です ドヒドイデは捨て身を2発受けれません

 

カプ・テテフ・・・型が分からん ルカリオで突っ張るべきか悩む そしてアイアンテールを外す なのでメタグロスを使いましょう

 

ヒートロトム・・・つらい

 

デンジュモク・・・蛍火身代わりも辛い 催眠Zも辛い こいつ出てくる読みでルカリオなりギルガルドを釣りだしできるかが鍵 多分一番しんどかったポケモン

 

 【レート】

S4 & S5 & S6・・・最高最終レート2100達成しました

 

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  TNはリンシャンです

 

ブルルの凄さその3

ラスト

 

テッカグヤ(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: テッカグヤ Lv.50

ダメージ: 61〜73

割合: 29.9%〜35.7%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ

防: テッカグヤ Lv.50

ダメージ: 92〜109

割合: 45%〜53.4%

 

 

 

ドヒドイデ

 

(補正アリHB振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ドヒドイデ Lv.50

ダメージ: 136〜162

割合: 86.6%〜103.1%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ドヒドイデ Lv.50

ダメージ: 85〜102

割合: 54.1%〜64.9%

 

 

 

(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ドヒドイデ Lv.50

ダメージ: 178〜210

割合: 113.3%〜133.7%

 

 

 

ドリュウズ(無振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ドリュウズ Lv.50

ダメージ: 237〜279

割合: 128.1%〜150.8%

 

 

 

ナットレイ(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)

防: ナットレイ Lv.50

ダメージ: 180〜212

割合: 99.4%〜117.1% HB振りなら確二になっちゃいます

 

 

 

バシャーモ(無振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: バシャーモ Lv.50

ダメージ: 105〜124

割合: 67.7%〜80%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: バシャーモ Lv.50

ダメージ: 169〜199

割合: 109%〜128.3%  メガバシャーモも約90%の確率で倒せます

 

 

 

㉕ ヒードランは馬鹿力で倒せます

 

 

 

ヒートロトム(H振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ロトム[炎] Lv.50

ダメージ: 120〜141

割合: 76.4%〜89.8%  H無振りなら75%の確率で倒せます

 

 

 

ボーマンダ

 

(威嚇くらっちゃったH振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ

防: ボーマンダ Lv.50

ダメージ: 150〜178

割合: 74.2%〜88.1%  H無振りなら、31.3%で落ちます

 

 

 

(H振りメガボーマンダの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ

防: メガボーマンダ Lv.50

ダメージ: 152〜180

割合: 75.2%〜89.1%  H無振りなら37.5%で落とせる。しかし今の環境では大体のメガマンダは一発で倒せません

 

 

 

㉘ポリゴン2

 

(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 166〜196

割合: 86.4%〜102%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 186〜219

割合: 96.8%〜114%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 115〜136

割合: 59.8%〜70.8%

 

 

 

(補正アリHBの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 116〜138

割合: 60.4%〜71.8%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 130〜154

割合: 67.7%〜80.2%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ポリゴン2 Lv.50

ダメージ: 82〜97

割合: 42.7%〜50.5%

 

 

 

メガラティアス(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: メガラティアス Lv.50 

ダメージ: 67〜80

割合: 35.8%〜42.7%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: メガラティアス Lv.50

ダメージ: 108〜128

割合: 57.7%〜68.4%

 

 

 

ランドロス

 

(威嚇くらっちゃった無振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 115〜136

割合: 70.1%〜82.9%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 184〜217

割合: 112.1%〜132.3%

 

 

 

(威嚇くらっちゃったH振りの場合)

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 115〜136

割合: 58.6%〜69.3%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 184〜217

割合: 93.8%〜110.7%

 

 

 

(威嚇くらっちゃった補正アリHB振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 81〜96

割合: 41.3%〜48.9%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ランドロス[霊獣] Lv.50

ダメージ: 130〜154

割合: 66.3%〜78.5%

 

 

 

 

 

 

 

これで終わりです。なんでこのポケモンいないんや、って思われた方はTwitterにて尋ねてくださったら幸いです。

 

 

 

鉢巻ブルドヒの起源主張していいでしょうか? 先駆者居たらごめんなさい。

 

ブルルの火力その2

続き

 

メガガルーラ(無振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: メガガルーラ Lv.50

ダメージ: 159〜187

割合: 88.3%〜103.8%  ウドハン、馬鹿力なら余裕の確一

 

 

 

キノガッサ(無振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: キノガッサ Lv.50

ダメージ: 94〜111

割合: 69.6%〜82.2%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: キノガッサ Lv.50

ダメージ: 152〜179

割合: 112.5%〜132.5%

 

 

 

ギルガルド(H振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ギルガルド Lv.50

ダメージ: 89〜105

割合: 53.2%〜62.8%  確二ってすげぇ

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ギルガルド Lv.50

ダメージ: 55〜66

割合: 32.9%〜39.5%

 

 

 

ギャラドス

 

(補正アリHB威嚇くらっちゃったの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ギャラドス Lv.50

ダメージ: 88〜105

割合: 43.5%〜51.9%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ギャラドス Lv.50

ダメージ: 141〜166

割合: 69.8%〜82.1%

 

 

 

(無振り威嚇くらっちゃったの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ウッドホーン

防: ギャラドス Lv.50

ダメージ: 127〜151

割合: 74.7%〜88.8%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ウドハン)

防: ギャラドス Lv.50

ダメージ: 204〜241

割合: 120%〜141.7%

 

 

 

クチート

 

(威嚇くらっちゃったH振りクチートの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: クチート Lv.50

ダメージ: 96〜114

割合: 61.1%〜72.6%

 

 

 

(威嚇くらっちゃったH振りメガクチートの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: メガクチート Lv.50

ダメージ: 69〜82

割合: 43.9%〜52.2%  H振りクチートは157なので、メガ進化せずにウドハンに受け出しはできません

 

 

 

クレセリア(補正アリHB振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: クレセリア Lv.50

ダメージ: 102〜120

割合: 44.9%〜52.8%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: クレセリア Lv.50

ダメージ: 160〜190

割合: 70.4%〜83.7%

 

 

 

 

 

⑱ グライオン(H振り)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: グライオン Lv.50

ダメージ: 210〜247

割合: 115.3%〜135.7%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (無フィールド ウッドハンマー

防: グライオン Lv.50

ダメージ: 141〜166

割合: 77.4%〜91.2%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド ウッドホーン

防: グライオン Lv.50

ダメージ: 130〜154

割合: 71.4%〜84.6%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (無フィールド ウッドホーン

防: グライオン Lv.50

ダメージ: 88〜105

割合: 48.3%〜57.6%

 

 

 

⑲ゲンガー

 

(無振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ゲンガー Lv.50

ダメージ: 118〜139

割合: 87.4%〜102.9%

 

 

 

(H振りの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン

防: ゲンガー Lv.50

ダメージ: 118〜139

割合: 70.6%〜83.2%

 

 

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: ゲンガー Lv.50

ダメージ: 190〜224

割合: 113.7%〜134.1%

 

 

 

(無振りメガゲンガーの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: メガゲンガー Lv.50

ダメージ: 152〜179

割合: 112.5%〜132.5%

 

 

 

(H振りメガゲンガーの場合)

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー

防: メガゲンガー Lv.50

ダメージ: 152〜179

割合: 91%〜107.1% 

 

 もうちょい続く

ブルルの凄さその3 - ブログ

意地鉢巻ブルルの火力

おばんです。サントスです。

 

先日、ポケモンSM最強実況者決定戦の優勝者が決まりました。

その方が使用していた意地っ張り拘り鉢巻カプ・ブルルの火力を書き記していきます。

レート環境において一時的でしょうが、鉢巻ブルルが増えるかと思われます。

 

取りあえずレートでよく見るポケモンを取り上げてみます。(アイウエオ順)

草技が抜群で入るポケモンは大体倒せますので省きます。

 

 

 

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イーブイZ使用後のイーブイ(H振りの場合)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールドウッドハンマー
防: イーブイ Lv.50
ダメージ: 217〜256
割合: 133.9%〜158%   ウッドホーンだと確定2発になってしまいます

 

エアームド(補正アリHB振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ
防: エアームド Lv.50
ダメージ: 54〜64
割合: 31.3%〜37.2%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: エアームド Lv.50
ダメージ: 65〜77
割合: 37.7%〜44.7%   結論・・・エアームドは他のポケモンで対処しましょう

 

オニシズクモ(H振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: オニシズクモ Lv.50
ダメージ: 169〜201
割合: 96.5%〜114.8%

 

ガブリアス(無振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: ガブリアス Lv.50
ダメージ: 165〜195
割合: 90.1%〜106.5%  

 

カミツルギ(無振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: カミツルギ Lv.50
ダメージ: 180〜212
割合: 134.3%〜158.2%  ブルルに後出ししてきがち 馬鹿力で屠りましょう

 

アローラガラガラ(H振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ストーンエッジ
防: ガラガラ[ア] Lv.50
ダメージ: 174〜206
割合: 104.1%〜123.3%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー
防: ガラガラ[ア] Lv.50
ダメージ: 117〜138
割合: 70%〜82.6%  ウッドホーンの場合、かなりの低乱数2発です

 

カバルドン(補正アリHB振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: カバルドン Lv.50
ダメージ: 204〜242
割合: 94.8%〜112.5%  カバの耐久もすごいですね

 

カビゴン(補正アリHB振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 148〜175
割合: 55.4%〜65.5%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 237〜280
割合: 88.7%〜104.8%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (馬鹿力)
防: カビゴン Lv.50
ダメージ: 212〜250
割合: 79.4%〜93.6%  カビゴン対面は何技を選ぶか考えましょう

 

⑧カプ・コケコ(無振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (エレキフィールド ウッドホーン
防: カプ・コケコ Lv.50
ダメージ: 121〜144
割合: 83.4%〜99.3%

 

カプ・テテフ(無振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (サイコフィールド下 ウッドホーン
防: カプ・テテフ Lv.50
ダメージ: 135〜159
割合: 93.1%〜109.6%  舐めた受けだしは許しません

 

カプ・ブルル(H振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 70〜83
割合: 39.5%〜46.8%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー
防: カプ・ブルル Lv.50 
ダメージ: 113〜133
割合: 63.8%〜75.1%

 

ちなみに鉢巻なしの場合、

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドホーン
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 47〜56
割合: 26.5%〜31.6%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下 ウッドハンマー
防: カプ・ブルル Lv.50
ダメージ: 75〜89
割合: 42.3%〜50.2%

 

カプ・レヒレ(補正アリHB振り)

攻: カプ・ブルル Lv.50 (ミストフィールド ウッドホーン
防: カプ・レヒレ Lv.50
ダメージ: 140〜168
割合: 79%〜94.9%  ミスト下でもウッドハンマーなら余裕の確一です

 

続く  

ブルルの火力その2 - ブログ

【ポケモンSM最強実況者決定戦使用構築】大地を揺るがす超電磁 メガ・ルカリオ-V

おばんです。あおもりです。

ここだけの話、女の子にも腋毛って生えるらしいですよ。

 

 

 

 

【個体紹介】

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    メガルカリオ (ルカリオナイト)

特性:せいぎのこころ

性格:ようき

技構成:電磁浮遊/どくどく/アイアンテール/インファイト

努力値:AS 

ブログのタイトルは超電磁ロボ コン・バトラーVをもじりました。

知らない人は是非とも見ていただきたいアニメです。回転竜巻ヨーヨー回転アタックが必殺技です。

 

電磁浮遊を駆使することでランドロスマンムーにはめっぽう強いはずです。

馬鹿力を持ってる個体なんて今はいないでしょう。(3敗)

スカーフを持ってる個体なんて今はいないでしょう。(5敗)

どくどくは、後出しで出てくるポケモンボーマンダギャラドスランドロスカバルドン等)に放ちます。カバルドンは、HBではない限りインファイトで確定2発です。多分。

ギルガルドは、他のポケモンで見ているので考慮しません。

 

 

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    リザードンY (リザードナイトY)

性格:せっかち

技構成:ーラービーム/フレアドライブ/剣の舞/身代わり

努力値:CS

 

グライオンを起点にしてやります。

最近のグライオンは岩石封じを持ってないでしょう。(1敗)

使いたかっただけなので今後二度と使いません。大文字の方が強いです。

 

 

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    ポリゴン2  (しんかのきせき)

特性:トレース

性格:図太い

技構成:トリックルーム/自己再生/冷凍ビーム/イカサマ

努力値:HB  物理受け

 

トリックルームは、ギルガルド(後述)・カプ・ブルル(後述)を通すため、羽休めボーマンダを刈り取るため等、数々の事象に対応するために採用 これが本当に刺さってました 本当に使い勝手が良かったです

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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    ギルガルド

性格:冷静

技構成:シャドーボール/ラスターカノン/キングシールド/かげうち

努力値:HC DL対策でD4振り

持ち物:ゴーストZ

 

大体初手に出してゴーストZぶっぱ 身代わりで対処されたらそのままシャドーボールで突っ込む感じです とっても強い

技範囲を広げるため、毒々はではなくラスターカノンを採用

 

 

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  ドヒドイデ

 性格:穏やか

技構成:熱湯/毒々/じこさいせい/黒い霧

努力値:HD 特殊受け

持ち物:黒いヘドロ

 

このポケモンの耐久力を舐めてました 抜群技でも一発余裕で耐え、ボルチェンしかないロトムなら半分くらいのダメージで余裕で受けることができる

なので初手不利対面(ボルトロスやカプ・コケコ←こいつほぼ100%ボルチェンを打ってくる)では、迷わず毒を選択 

そのあとはブルルやガルド、ポリ2で受けるという感じです 

カプ・テテフは無理です 複雑な努力値調整は知らないのでHD振りです

 

追記・・・イーブイZをしたあとのイーブイのアシストパワー

攻: イーブイ Lv.50
防: ドヒドイデ Lv.50
ダメージ: 112〜132
割合: 71.3%〜84%   確定で耐えるので、後出しからの黒い霧で相手を降参に持っていけます

 

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  カプ・ブルル

性格:いじっぱり

技構成:ウッドハンマー/ウッドホーン/ストーンエッジ/どくどく

持ち物:拘り鉢巻

 

ドヒドイデと組ませることで、ブルルの鉢巻を警戒されにくいんでしょうか?

舐めた受けだしならゴリゴリ相手のHPを持っていけます

 

ほんの一例)  追記 鉢巻ウッドホーンで計算してます

攻: カプ・ブルル Lv.50 (サイコフィールド下)
防: カプ・テテフ Lv.50 (H4振り)
ダメージ: 135〜159
割合: 93.1%〜109.6%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: メガバシャーモ Lv.50(H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 60.2%〜71.1%

 

攻: カプ・ブルル Lv.50 (グラスフィールド下)
防: キノガッサ Lv.50       (H4振り)
ダメージ: 94〜111
割合: 69.1%〜81.6%

 

取りあえず、半減でも馬鹿にならないダメージを相手に与えることができます

前述した通り、岩や草の一貫を作れたらトリックルームを貼り、ブルル無双も可能です

 

しかし、ボーマンダテッカグヤヒードランなどの草1/4の相手には厳しいです

ただし、ヒードランドヒドイデテッカグヤはポリ2ドヒドイデで何とかするので、以前使っていた馬鹿力の枠を、ボーマンダに刺さるどくどくにしました。

ボーマンダって型多いのでめんどっちぃですよね。

 

【しんどいポケモン

霊獣ボルトロス・・・ドヒドイデにあと投げされがち 

ヘドロウェーブを持っているのか、格闘Zなのか、電気Zなのかが分からない。

毒を入れた後は、トレースポリ2、ドヒドイデ (+選出してたらギルガルドorカプブルル)で受けまわす

 

ウルガモス・・・ウルガモス対策でドヒドイデを採用したのにサイコキネシス持ちウルガが本当に増えた フシギバナ意識でしょうか? 

 

リザードン・・・XかYか分からない だが、Yならドヒドイデで余裕で受けきれる

剣舞してなければ後出しポリ2で受けれる ルカリオリザードンに岩雪崩を打った時、Xだったら神に祈りましょう なんと3割の確率で怯みます

 

耐久ポケモン・・・ドヒドイデポリゴン2でpp枯らしを行いましょう

 

呪いミミッキュ・・・ドヒドイデポリゴン2でのろいのpp枯らしを行いましょう

 

毒持ちZギルガルド・・・ドヒドイデポリゴン2で受けまわしましょう 食べ残し持ちなら逆にありがたいです ppを枯らして、程よいタイミングで毒々を選びましょう

(C特化シャドボ→HDドヒドイデ 30.5~36.3%)

 

毒羽身代わり捨て身ボーマンダ・・・無理です ドヒドイデは捨て身を2発受けれません

 

カプ・テテフ・・・型が分からん ルカリオで突っ張るべきか悩む そしてアイアンテールを外す なのでメタグロスを使いましょう

 

ヒートロトム・・・つらい

 

グライオン・・・見飽きた

 

カバルドン・・・めんどい

 

最後に、拙い文章で申し訳ありません。分かりにくい所など多々あると思いますので、気になったことがございましたらTwitterにて質問して下さると幸いです。

 

ありがとうございました。